属性
名称 | 类型 | 描述 | 脚本名称 |
---|---|---|---|
资源 | 图集精灵ID | 资源路径, 默认为空 | Resource |
文本颜色 | 颜色 | 叠加颜色,RGBA四通道,单通道取值范围0~255,存储在一个Int32中,默认为白色(255,255,255,255) | Color |
跟随的目标实体 | 实体类 | 跟随的目标实体,默认为空 | FollowTarget |
是否忽略深度 | 布尔 | \ | IsIgnoreDepth |
总在屏幕内 | 布尔 | \ | IsAlwaysInScreen |
总是面向摄像机 | 布尔 | 总是面向摄像机 | IsBillboard |
显示方式 | 整数 | 显示方式 | RenderType |
宽度 | 整数 | 宽度 | Width |
高度 | 整数 | 高度 | Height |
偏移 | 三维向量 | 显示位置,当有跟随目标时是相对目标原点的偏移,当没有跟随目标时是屏幕坐标,默认为Vector3(0) | Offset |
玩家实体列表 可见属性 | 玩家列表 | \ | VisiblePlayers |
Hud层级 | 整数 | 显示层级 | Depth |