弹道动画实体

Trajectory

可播放
组件
组合:
Playable
Loopable

弹道动画是对弹道运动的模拟动画

属性

名称 类型 描述 脚本名称
攻击目标 实体类 TargetEntity Target
初速度 三维向量 只读
InitialSpeed
加速度 三维向量 只读
Acceleration
最大位移 浮点数 只读
MaxDisplacement
初始世界坐标 三维向量 只读
初始世界坐标
InitialWorldPosition
强制同步GS状态 三维向量 只读
GS强制同步位置信息
ForceSyncToClient
整数 只读
GS开始tick的时刻
StartTickCount