相机

Camera

摄像机
组件
组合:
实体类

提供多种预设相机类型,以及自定义相机类型

属性

名称 类型 描述 脚本名称
相机类型 相机视角类型 提供多种预设相机类型,以及自定义相机类型 CameraType
Field of View 浮点数 视野范围为相机的观察角度 FOV
偏移 三维向量 一般指相机位置相对于玩家原点位置的偏移量,不同相机类型具体含义不同 Offset
所观察点的偏移量 三维向量 一般指相机聚焦点相对于玩家原点位置的偏移量,不同相机类型具体含义不同 FocusPoint
俯仰角 浮点数 相机在垂直方向上的旋转角 Pitch
水平角 浮点数 相机在水平方向上的旋转角 Yaw
相机距离目标的距离 浮点数 相机距离目标的距离 Distance_Deprecated
相机跟随的目标 实体类 相机跟随的目标 FollowTarget
相机观察的目标 实体类 相机观察的目标 FocusTarget
所有者 玩家列表 只读
正在使用该相机的玩家
Owner
相机切换动画的类型 相机切换动画类型 只读
相机切换动画的类型
CameraTransitionType
相机切换动画的时间 浮点数 相机切换动画的时间 CameraTransitionTime
相机遮蔽模式 相机遮蔽模式 当相机与跟随对象中间有遮挡物时,相机的运动模式 CameraBlockMode
相机投影类型 相机投影模式 相机渲染画面时的成像方式 CameraProjectionMode
坐标系 \ FollowCoordinateType
坐标系 \ FocusCoordinateType
渲染层遮罩 整数 相机的渲染层遮罩,可以通过可见性层级筛选相机的渲染对象 CullingMask
视角限制 镜头转动角度限制类型 \ ViewingAngleRestriction

API

名称 描述
切换相机 将目标玩家的相机切换为目标相机,
设置相机层遮罩 设置目标相机层遮罩
获取相机层遮罩 获取目标相机层遮罩
设置相机的渲染层遮罩 设置指定层级对目标相机是否可见