播放角色动画片段

玩家
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播放角色动画片段,可以选择是否覆盖游戏默认动画

声明

func PlayCharacterAnimationClipOverride(target entity<Player>, resource AnimationClipID, isLoop bool, overrideGamePlayControl bool)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 Player 目标玩家
资源 AnimationClipID 自定义动画资源ID
是否循环 Bool 是否循环播放
覆盖gameplay的控制 Bool 是否覆盖游戏默认动画