给玩家加血量

玩家
服务端
Both Mobile and PC

为指定玩家回复血量,不会超过血量上限

声明

func AddHP(target entity<Player>, value int)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 Player 目标玩家
Int 为玩家加血的值,只接受正数